VR渲染器,顾名思义,是是针对于图形进行渲染展现效果的,以展现出更加逼真的效果。然而,在使用VR渲染器时,许多人可能会对渲染图形的参数设定感到困惑。确实,参数设置在实现高质量图像方面起着至关重要的作用。为了帮助大家更好地理解,我将分享一些关于如何调整VR渲染器参数以及解决大图渲染问题的实用技巧。
vr渲染器渲图参数设置教程:
1、打开vr渲染器界面,找到“渲染设置”,渲染设置像一个酒壶一样的标志
2、点击“渲染设置”,点击“公用”,然后找到输出大小选择为自定义,宽度:1500 高度:1125 纵横比:1.33333
3、接下来就是在V-Ray这个选项里面找到全局开关,将间接照明的不渲染最终的图像取消勾选。图像采样器类型选择为:自适应细分!抗锯齿过滤器选择:Mitchell
4、点击颜色贴图,设置类型为:莱茵哈德,倍增器:1.2 加深器:0.4 伽玛器:1.2
5、间接照明选项:设置首次反弹倍增器:1.0发光图;二次反弹倍增器:0.9 灯光缓存
6、点击发光图,内键设置:中!基本参数的半球细分:50 插值采样:30!显示计算相位和显示直接光进行勾选
7、设置选项:DMC采光器适应数量:0.8 噪波阈值:0.005!帧标记:选择渲染时间!显示窗口:关闭取消勾选
8、设置选项里的“杂项选项”一“预置”,命名“最终大图参数”,点击保存即可把刚才设置的大图参数保存下来了,下次点击加载就可以进行使用了!
vr渲染器大图渲染几遍?
其实,vr渲染器渲染的遍数主要是取决于要渲染的场景的类型,大家在渲染大图的时候因为有可能会在渲染的过程当中渲染次数失败,所以说大图渲染的话,至少要达到50遍以上才比较好!
设置VR渲染器的渲图参数和优化大图渲染次数都需要综合考虑图像质量、性能要求和硬件能力。根据具体情况进行调整,以达到最佳的虚拟现实体验。
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